COMMENT LEANGP EST NÉ, LE PREMIER SIMULATEUR DE MOTOS POUR LA MAISON

Dans ce premier article, nous allons faire un voyage dans le passé pour nous mettre dans une situation, certains d’entre nous en ont fait l’expérience, mais d’autres en auront.

Dans les années 70/80 jour. arcadesen eux en échange d’une piècemonnaie pourrait jouer un jeu àoumachinevous avez aimé L’idée était basée sur le dépassement jeu après match et aller plus loin dans le jeu.

Ce divertissement était réservé aux salons de loisirs car le prix élevé de ces machines pouvait être récupéré avec l’argent que les gens introduisaient en échange de crédits à jouer.

Il y avait des jeux de toutes sortes, mais nous allons nous concentrer sur les simulateurs de voitures et de motos. Voiciquelques exemples:

Super HangOn

un des premiers simulateursvélos  Sega quifait usage d’un vélo comme de jeucontrôleurvidéo.Bien que nous ayons joué avec les pieds sur terre, dans ces années nous avons commencé à nous sentir comme de vrais pilotes. En plus il a accompagné une très bonne bande-son. Si vousintéresséssavoir plus sur ce jeu ne hésitez pas à voir nos 30 années spéciales( 30ans HangOn )

simulateur de motos retro

Manx TT

Ce simulateur a été le premier à allerl’avant permettantbien jouer avec pieds sur lesol,les élever aux- reposepieds. Cette simple innovation lui a permis de gagner en réalisme et a ajouté une difficulté qui a motivé les gens à continuer à jouer sur cette machine.

Pour le développement de cette machine de simulation, nous avons eu la collaboration de l’équipe de compétition Honda Castrol qui a contribué à l’amélioration de plusieurs points, y compris la situation des haut-parleurs pour un plus grand réalisme du son des vélos.

manxtt simulateur de motos

Sega Rallye Championship

Ce simulateur a été un succès grâce au grand réalisme qu’il offrait en prenant en compte les changements de chaussée dans le comportement des véhicules. Beaucoup de magazines et de critiques de jeux vidéo l’ont classé comme le meilleur jeu de course jusqu’à présent et les créateurs de Colin Mcrae ont admis que c’était une source d’inspiration pour eux.

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Au fil du temps, ces jeux sont devenus abordables et entrer dans les maisons lorsque lessont apparues consolescomme la Nintendo, Sega et plus tard Playstation. Après que lesont été pris à la maison simulateurs de voitures avec des volants et des pédales de base, ceux-ci ont évolué jusqu’à arriver à ce que nous connaissons aujourd’hui comme des simulateurs.

Jusqu’ici tout va bien, sauf un hic, les simulateurs de moto ont été oubliés et personne n’a commencé à développer des modèles pour une utilisation à la maison. Jusqu’à présent, qu’avec la naissance de LeanGP cela va cesser d’être comme ça pour toujours.

 

leangp simulateur du moto

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