[shareaholic app="share_buttons" id="28101746"]

MxGP PRO Cross Moto Simulator Une fois de

Plus le jeu officiel du championnat de motocross arrive sur le marché, comment pourrait-il en être autrement, Milestone est responsable du développement. Dans ce communiqué, selon Milestone, les opinions des joueurs ont été prises en compte et ont été impliquées dans le développement de pilotes officiels tels que Antonio Caroli, Tim Gasjer et Gautier Paulin.

Ils laissent de côté la numérotation et présentent le nouveau titre comme MXGP PRO, ce qui nous donne un indice sur le nouveau lifting qu’ils ont fait dans la saga. C’est son deuxième jeu lancé avec le nouveau moteur graphique Unreal Engine 4, après le lancement du MotoGP 18 (vous pouvez voir ici notre critique).

Nouvelle physique

mxgp pro

Cette fois, grâce à Unreal Engine, une nouvelle physique n’a jamais vu dans le MXGP, comme dans Motogp 18, ils jouent un rôle important dans le jeu, en contrôlant très bien le pilote et sa position, comme dans le saute pour éviter de voler, utilise bien le gommage texan pour ne pas voler et prendre de la vitesse rapidement, freins indépendants et accroche sur la piste, puisque le comportement du vélo est réactif à l’agencement de la piste.

 

Graphiquement en dépit de l’utilisation aussi Unreal Engine est allé mieux que le MotoGP 18, a une meilleure finition et un meilleur gradient du terrain, en termes d’éclairage est également vu des améliorations et très étonnant surtout quand il fait nuit.

Les rivaux, l’ IA, ont également été renouvelés pour avoir des rivaux, des vélos plus agressifs et plus puissants pour être à votre hauteur, ou vous battre.

D’après ce que vous voyez, Milestone fait le tour de l’ Unreal Engine, mais il semble qu’il y ait des détails qui ne peuvent être complètement polis, et ce sont les chutes, quand on tombe, ça n’a pas l’air très réaliste.

Le contenu

Comme dans les versions précédentes, tout tourne autour du mode Trajectoire, avec lequel nous devrons nous bâtir une réputation au sein du Championnat MotoCross, ayant derrière votre propre équipe et avec un réalisateur sous la forme d’un assistant qui nous informera de nos objectifs, comme il ne pouvait en être autrement, il y a aussi certains sponsors pour gagner en notoriété en remplissant une série d’objectifs supplémentaires et un peu plus compliqués.

Le mode trajectoire cette fois-ci est divisé en 2 modes, pour 2 types de public différents:

  • Mode PRO: La nouveauté et la raison du changement de nom ont rendu le physique beaucoup plus réaliste que jamais et très proche de la simulation.
  • Mode Normal: Ils ont décidé de garder le mode traditionnel qui est beaucoup plus arcade que le mode PRO.

Il faut dire que les récompenses ne sont pas les mêmes dans les 2 modes de jeu.

En ce qui concerne le mode trajectoire, nous avons le classique contre la montre, jouons les Grands Prix individuellement ou même créons notre propre Championnat en choisissant les pistes que nous voulons de toutes celles qui sont offertes, qui sont toutes officielles avec un total de 14 (le le jeu a été fait sur la base du championnat de 2017, donc il n’y a pas d’indices tels que Redsand de Valencia).

En ce qui concerne le multijoueur, ils ne se sont pas beaucoup concentrés et nous n’avons que le mode Grand Prix et Championnat.

S’ils ont inclus une nouveauté pour le plus novice, le Composé ou l’Enclos, une zone boisée et une forme libre, nous pouvons nous entraîner dans cet enclos de 1km / 2, un bon endroit pour enseigner, pratiquer et s’entraîner dur pour être le meilleur.

Les possibilités de personnalisation en termes de mécanique des motos, sont très larges, on peut ajuster entre autres, la courbe de puissance, la réponse des freins, la suspension … tous les composants appartiennent aux vraies marques du championnat et selon Milestone ces paramètres ils ont été retirés des valeurs et des mesures de la réalité.

D’autres aspects qui se sont améliorés sont la vibration du contrôle qui transmet l’information de la moto, le son des moteurs et les commandes. Tout cela indique que plus qu’une mise à jour de jeu, ils ont maintenant publié une version.

Il semble que ce nouveau jeu fait un pas en avant dans ce qui a été fait jusqu’à présent et améliore l’expérience. Il reste à voir ce que pensent la communauté et les acteurs les plus expérimentés du genre.

Cette année Milestone lancera 3 nouveaux jeux de moto, après Motogp 18 et ce MXGP PRO nous attendons le nouveau RIDE 3, trois jeux totalement différents.

[shareaholic app="share_buttons" id="28101746"]

0 commentaires

Soumettre un commentaire

copyright 2018 por LeanGP

Voulez-vous rejoindre notre communauté de développeurs?

  • You will participate in the development of new products
  • Vous serez les premiers à connaître nos actualités, tests, lancements ...
  • You will Vous recevrez nos posts, offres, contenus exclusifs

Nous sommes déjà plus de 1000 développeurs