Vi diciamo le differenze tra la versione arcade e le console

Valencia. Nel 1987 SEGA lanciò uno dei migliori arcade del decennio degli anni ’80. È stato un netto miglioramento del gioco originale per macchine arcade, Hang On. A quel tempo le tasche di migliaia di bambini erano vuote cercando di superare ciascuno dei quattro circuiti disponibili.

Successivamente, a seguito del grande successo registrato nella sala giochi, sono state rilasciate diverse versioni per le console video del momento. In particolare, SEGA ha dato licenza di rilasciare copie per i propri Mega Drive, Commodore Amiga, Atari ST, Macintosh, ZX Spectrum e Amstrad CPC. Negli ultimi anni abbiamo vissuto l’ascesa di retrò e nostalgico per l’ESTA hanno portato alla nascita di versioni per le console virtuali di PlayStation, Xbox, Wii e Nintendo 3DS.

Super Hang On ha due versioni, una più corta per il tempo libero e un’altra molto più ampia per i sistemi di home entertainment.

FONTE: retroporuntubo.com

Quali erano le differenze tra le due versioni?
Super Hang On Arcade

Il numero di circuiti è quattro, uno per ogni continente.
I settori di ciascun circuito sono più brevi rispetto alle versioni della console. Dei quattro, il più corto è dall’Africa. L’estensione più lunga è quella dell’Asia.
I giocatori possono raggiungere una velocità massima di 280 km / h, premendo il pulsante, anche se quando ‘Turbo Boost’ aumenta la velocità fino a 324 Km / h.
Al momento di iniziare il gioco, il giocatore ha la possibilità di scegliere la colonna sonora che lo accompagnerà nel suo gioco. Quattro sono le accordature da scegliere.

Super Hang On Original Mode

A differenza della versione arcade, la versione ottimizzata per console ha nove invece di quattro test.
Mentre nel Super Hang On ricreativo c’era un limite di tempo, nella versione domestica non è necessario preoccuparsi di questo fatto.
Le biciclette sono essenziali, non hanno la modalità ‘Turbo Boost’, e come il giocatore progredisce nel gioco diventa migliore per ottenere una moto con il built-in modalità turbo.
Le biciclette sono modulari e le parti e i componenti sono intercambiabili.
L’obiettivo è superare i sette avversari con i quali devi misurarti. Nel caso di vincere i rivali, aumenti di popolarità e viceversa, se vinci sei degradato.
Come in passato non era possibile salvare i giochi, era necessario inserire un codice per caricare il gioco dall’ultimo punto giocato nell’occasione precedente.

 

Super Hang On aveva diversi “crossover” nei giochi sviluppati sotto il sigillo di SEGA. Ad esempio, nel gioco ‘Power Drift’, la moto Super Hang On è nascosta. Per sbloccarlo è necessario essere un leader nei primi cinque settori di circuiti A, C ed E. In Sonic Raiders appare anche nel gioco e Ayrton Senna Super Monaco GP II, c’è un modo di correre con la moto senza alterare il gioco di sistema.

Secondo la regione e la piattaforma in cui il gioco era stato distribuito, la fine ha salvato una scena particolare. Nella versione europea, dopo aver concluso il gioco, il pilota si tolse il caso e sono rimasto davvero rivelato che un vecchio con la barba e fuma la pipa. Al contrario, nel gioco di Mega Drive il pilota si rivelò essere una donna.

In breve, stiamo affrontando un videogioco arcade pieno di ore di divertimento e che per il momento ha avuto una notevole qualità grafica e fluidità. Se non hai mai giocato nelle versioni originali degli anni ’80 e ’90, si consiglia di scaricarlo che dalle console virtuali della generazione attuale.

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