[shareaholic app="share_buttons" id="28240420"]

MotoGP 18 : Novedades del nuevo simulador de motos

Milestone ha escuchado lo que los jugadores de MotoGP llevaban mucho tiempo pidiendo insistentemente, querían algo más pro y MotoGP 18 es la respuesta. El estudio italiano ha dado un gran paso adelante, no sólo por el cambio de motor gráfico sino por su acercamiento a un modelo de juego mas simulador y menos arcade. Eso sí, debido a la curva de aprendizaje que tiene este juego, los jugadores nuevos que se incorporen a la saga, tienen infinidad de ayudas y tutoriales para aprender poco a poco a pilotar.

MotoGP18 Renovado

Hasta ahora se estaba utilizando el motor gráfico Yebis3 en su versión más reciente, el 3, que se había quedado algo anticuado, pero con la adopción de Unreal engine 4 el juego ha mejorado significativamente. Hay que tener en cuenta que han desarrollado el juego desde cero con un motor nuevo y otras físicas en menos de un año, esto es algo de admirar.

logotipo motogp 17
logotipo motogp 18

La moto por la ventana

En esta nueva versión Milestone ha querido ir a por todas, como ya hemos avanzado en este titulo han querido dejar el Yebis3 que se estaba quedando corto para el desarrollo  de este gran titulo, para usar el gran Unreal 4 que ya ha demostrado en otros videojuegos ser una gran elección. El juego ha mejorado mucho y ha conseguido un nivel de detalle y realismo impresionante.

Pero eso no es todo, para este nuevo Motogp 18 se han hecho uso de tecnologías vanguardistas para la creación de los circuitos o incluso de los pilotos.

Láser y Drones

Se han hecho uso de láseres para hacer las mediciones de los circuitos al milímetro, incluso baches y cambios de rasante durante el circuito se han reproducido en el videojuego al detalle, además para tener mejor vistas aéreas de los circuitos han usado drones para capturar esas impresionantes vistas aéreas.

laser circuitos motogp18
dron motogp18

Esta mezcla de tecnologías han dado como resultado un gran detalle de el circuito como podemos observar

3D para las caras

Sí, sabemos que Mileston siempre ha hecho un buen trabajo con los pilotos en sus juegos, pero con estos grandes avances debían hacer algo para estar también a la altura. 

Es por ello que han usado escaneres 3D para escanear las caras de todos los pilotos de MotoGP, y han conseguido un gran nivel de detalle en las caras.

En el apartado de las físicas, hemos podido saber de periodistas que han podido probarlo, que ha mejorado mucho, según nos han contado la conducción la han pulido mucho y se siente más real que los anteriores títulos, algo que se había quedado estancado en los últimos años . En algunos gameplays cortos se aprecia que las suspensiones reaccionan fielmente al estado de la calzada, tanto a los rebotes de los baches como a las frenadas y las aceleraciones, este es un punto clave en el realismo de las físicas de conducir una moto.

Muchas novedades

De entre todas las novedades que traerá esta nueva entrega, sí, no solo han trabajo en físicas y gráficos, queremos destacar las siguientes:

  • Modo Foto: Un clásico ya en los simuladores de conducción. En los juegos de conducción cada vez tanto paisajes como los vehiculos son más realistas, así que, ¿porque no poder parar y hacernos esa ‘Selfie‘  con nuestra moto y pista preferida?, pon tu mejor perfil y hazte ya esa foto.
  • Personalización: En está ocasión han creado muchisimos más accesorios de personalización que las anteriores entregas, como cascos nuevos, guantes, botas etc…
  • Mejora tu moto: Como en la personalización, han mejora o incluso introducido una nueva mecánica para la mejora de la moto en el box.
  • Sistema de daños: Se ha trabajado duro en el realismo, pero sin daños, ¿que realismo hay?, se ha introducido el sistema de daños, cada caída va a repercutir en el funcionamiento de la moto, dependiendo de la dificultad, la moto aguantara más o menos caidas antes de pararse por completo.
  • Desagaste: Como en el anterior, no puede haber realismo y llevar neumáticos infinitos. Esta vez entra la gestión de los neumáticos, se van a desgastar durante las pruebas clasificatorias y las carreras, así que gestionalas bien.
  • MotoGP ID: Ahora si va a quedar más claro quien es el mejor en MotoGP 18. Milestone ha creado el MotoGP ID, a modo de tarjeta virtual, una forma de que podamos presumir de nuestras estadísticas con los amigos ( o rivales). MotoGP ID guardara todas y cada una de nuestras estadísticas globales como, Horas jugadas, victorias, podios, cronómetros.

eSports

Otro año más lanza Milestone su eSport de motos, y es que, no es para menos, después de que el año pasado crearan desde cero y en poco tiempo los primeros eSports de motociclismo del mundo, se han superado. Este año además de los eventos online, tendremos varios eventos presenciales y la final como el año pasado se celebrará en el circuito Ricardo Tormo de Valencia.

En resumen, nos gusta el camino que ha tomado Milestone con este último MotoGP, han hecho caso de lo que pedían los aficionados y han arriesgado pero como se suele decir, el que no arriesga no gana

[shareaholic app="share_buttons" id="28240420"]

0 comentarios

Enviar un comentario

copyright 2018 por LeanGP